音声コネクタの呼び出しアクション
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[音声コネクタの通話] アクションを使用して、以前に構成されたオーディオ コネクタの統合を有効にし、ストリーミングされた音声が Genesys Cloud に戻る前に、音声処理のためにサードパーティの音声ボットへの会話音声のストリーミングを開始します。 このアクションはボット カテゴリで利用できますインバウンド、アウトバウンド、およびインキューのコール フローにおけるタスク エディターのツールボックスの。
- Architect でオーディオ コネクタの呼び出しアクションを有効にするには、まず Genesys AppFoundry からオーディオ コネクタ統合を取得する必要があります。 詳細については、「」を参照してください。 Genesys AppFoundry からオーディオ コネクタをインストールする。 次に、Genesys Cloud で統合を構成してアクティブ化します。 詳細については、「」を参照してください。 Genesys Cloudでオーディオコネクタを構成してアクティブ化する。
- 少なくとも 1 つのアクティブなオーディオ コネクタ統合を有効にする必要があります。 最大 2 つのオーディオ コネクタ統合を構成できます。
名前 | 説明 |
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名前フィールド | 音声コネクタの通話アクションの固有の名前を入力します。 ここで入力するラベルは、タスクシーケンスに表示されるアクションの名前になります。 |
統合 |
選択してください使用する特定のオーディオ コネクタ統合。 |
コネクタID |
接続する音声ボットの ID を入力します。 メモ: Genesys Cloud は、Websocket 接続を確立するときに、選択したオーディオ コネクタ統合のベース接続 Uri にこの ID を追加します。 |
入力 |
実行時に選択したオーディオ コネクタ統合にアクションで渡す入力変数とその値を定義します。 これらの名前と値のペアを使用して、サードパーティの音声ボットプロバイダーに提供する情報を定義します。 ノート:
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出力 |
出力変数 i を定義するサードパーティの音声ボットからの出力を期待する場合。 サードパーティのボットがボット セッションを正常に完了すると、Architect は、オーディオ コネクタ統合が返すキーと値のペアを、ここで定義した出力変数に割り当てます。 ノート:
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名前 | 説明 |
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失敗の出力 |
これらの出力により、フロー作成者は、結果として得られる errorType 変数と errorMessage 変数の結果をマッピングできます。通話オーディオコネクタアクションは失敗の道をたどります。
メモ: errorType の隣にある情報アイコン にカーソルを合わせると、許容されるerrorType値のリストが表示されます。 オーディオ コネクタの呼び出しアクションによって返される失敗データ値に割り当てる変数を選択します。 次の errorType 値を使用できます。
メモ:の隣の矢印をクリックします 失敗の出力 変数のリストを展開または折りたたみます。 |