ドロップダウンコンポーネント

ドロップダウン リストを使用すると、エージェントはリストから 1 つの選択肢を選択できます。非アクティブなドロップダウン リストには、最後に選択された値、またはバインドされている変数の既定値が表示されます。

  1. コンポーネントツールバーから、落ちる
  2. 展開する 高度な プロパティグループ
  3. から価値設定では、文字列変数を選択します。
    注意: 実行時に、この変数はエージェントの選択肢を保存します。
  4. エージェントが選択できる選択肢を定義するには、「オプション」の下でクリックします。リストを編集。その編集リストが表示され、ドロップダウンからリスト項目を追加、編集、並べ替え、または削除するためのツールが提供されます。
  5. クリック 新しいアイテムを追加
  6. 価値、この項目が選択されたときに変数に格納する一意の値を入力します。
    ヒント:ドロップダウン項目の値とラベルには、補間された変数または通常のテキストを含めることができます。詳細については、変数値を表示するには中括弧を使用しますそして組み込み変数
  7. Display に、エージェントが選択する選択肢として表示されるテキストを入力します。
  8.    [追加] をクリックします。
  9. 他の項目を追加する場合は、手順4 から 8 を繰り返してください。
  10. リストの項目の順番を変えるには、上向き矢印または下向き矢印を使用します。
  11. 終了したら、リストを閉じます。実行時には、ドロップダウンリストにこれらの選択肢が表示されます。以前に値が選択されている場合は、その値がチェック ボックスで示されます。
  12. エージェントが選択できる動的なドロップダウンリストを定義するには、オプションメニューをクリックして選択変数
  13. の中で価値観リストドロップダウンリストから変数を選択するか、新しい変数を作成します。
  14. (オプション) このドロップダウンから項目が選択されたときに実行するアクションを選択します。
  15. コンポーネント プロパティの [アクションの変更] の下にある [アクションが選択されていません] をクリックします。  
  16. このコンポーネントの他のプロパティを設定します。

一般

Value プロパティは、選択した変数にコンポーネントをバインドします。例えば、テキスト入力コンポーネントを変数にバインドすると、入力ボックスには常にその変数の値が表示され、指定したプレースホルダー テキストは無視されます。変数は、検証処理に従って、ユーザーが入力したテキストで自動的に更新されます。

その他のコントロール、ラジオボタンなど、選択した値テキスト設定で値を使用します。 {"error" :{"code" :400000,"message" :"One of the request inputs is not valid."}} これにより、各ラジオ ボタンは同じ変数に別の値を割り当てることができます。

カレンダコントロールが変数にバインドされている場合、その値はコントロールによって選択された日付に設定されます。 変数は視覚コントロールの値をプリセットしたり、コントロールにより設定できるため、バインドは頻繁に使用される強力な方法です。

プレースホルダテキストはユーザーにヒントを表示します。

テキスト入力の場合、ユーザーが入力を入力するまでプレースホルダーテキストが表示されます。 ユーザーが入力ボックスの内容を消去すると、プレースホルダーのテキストが再表示されます。

ドロップダウンの場合、プレースホルダー テキストによってユーザーに選択が促されます。  ユーザーが項目を選択すると、プレースホルダーが置き換えられます。

ヒント: 先端: コンポーネントが変数にバインドされている場合、手動で入力したプレースホルダテキストは無視されます。変数が選択されると、その値が常に表示されます。 

変数を選択し、テキストを入力して、位置を選択してラベルを構成します。

このプロパティはドロップダウンコンポーネントにのみ適用されます。 このプロパティにより、ドロップダウンでリスト項目を追加または削除できます。

  1. デフォルトでは、ドロップダウンにアイテムはありません。 ユーザーが選択する選択肢を追加するには、 高度な プロパティグループ
  2. クリック リストを編集 [オプション]の下にあります。
  3. クリック 新しいアイテムを追加
  4. 各項目について、表示するテキストと戻り値を設定します。
    1. セット 一意の文字列または数字に。 項目が選択されると、値にはユーザーが選択した項目が示されます。 オプションで値は変数によって割り当てることができます。
    2. セット 表示 ユーザーがドロップリストで選択できるテキスト。 オプションで表示テキストは変数によって割り当てることができます。
  5. クリック 追加する アイテムを保存します。
  6. その編集リストウィンドウには追加された項目の概要が表示されます。上矢印/下矢印をクリックして項目を並べ替えたり、ゴミ箱アイコンをクリックして項目を削除したり、ドロップダウンにリスト項目を追加したりすることができます。
  7. クリック 新しいアイテムを追加 アイテムを追加する
  8. 完了したらクリック近い

値が必要 True/False プロパティは、ユーザーが値を入力または選択する必要があるかどうかを決定します。デフォルトは False で、ユーザーによる操作はオプションであることを意味します。

ユーザー インターフェイスは、ユーザー入力がオプションかどうかを視覚的に示します。オプションの入力は、コンポーネントの下のラベルで示されます。

 

レイアウト

サイズ調整に影響する重み付けを使用して、幅を固定サイズに設定し、コンテンツを表示するために必要に応じて拡大したり、他のコンポーネントに比べてできるだけ多くのスペースを消費したりします。

  • 自動サイズ調整コンポーネントがその内容に応じて縮小または拡大するように構成します。たとえば、ラベルの幅は、含まれるテキストの量に応じて大きくなります。
  • ストレッチ重み付けを使用してサイズ調整に影響を与えることで、コンポーネントが他のコンポーネントに比べて可能な限り多くのスペースを消費できるようにします。
    注記:2つのコンポーネントが両方とも伸縮するように設定されている場合、デフォルトで残りのスペースの50%が割り当てられます。この比率は、重量値を変更することによって調整できます。たとえば、1つのコンポーネントを200の重みに設定し、もう1つのコンポーネントを100の重みに設定すると、最初のコンポーネントは残りのスペースの3分の2を占め、もう1つは3分の1しかかかりません。最初のコンポーネントの重量は 2 番目のコンポーネントの重量の 2 倍であるため、最初のコンポーネントは他のコンポーネントの 2 倍のサイズで表示されます。
  • ピクセルピクセル単位で固定サイズを設定します。ボックスに整数を入力するか、上向き矢印か下向き矢印を使ってサイズを増加または減少します。これらの矢印は、コンポーネントにフォーカスがあるときに表示されます。

サイズ調整に影響する重み付けを使用して、高さを固定サイズに設定し、コンテンツを表示するために必要に応じて拡大したり、他のコンポーネントに比べてできるだけ多くのスペースを消費したりします。

  • 自動サイズ調整コンポーネントがその内容に応じて縮小または拡大するように構成します。たとえば、ラベルの幅は、含まれるテキストの量に応じて大きくなります。
  • ストレッチ重み付けを使用してサイズ調整に影響を与えることで、コンポーネントが他のコンポーネントに比べて可能な限り多くのスペースを消費できるようにします。
    注記:2つのコンポーネントが両方とも伸縮するように設定されている場合、デフォルトで残りのスペースの50%が割り当てられます。この比率は、重量値を変更することによって調整できます。たとえば、1つのコンポーネントを200の重みに設定し、もう1つのコンポーネントを100の重みに設定すると、最初のコンポーネントは残りのスペースの3分の2を占め、もう1つは3分の1しかかかりません。最初のコンポーネントの重量は 2 番目のコンポーネントの重量の 2 倍であるため、最初のコンポーネントは他のコンポーネントの 2 倍のサイズで表示されます。
  • ピクセルピクセル単位で固定サイズを設定します。ボックスに整数を入力するか、上向き矢印か下向き矢印を使ってサイズを増加または減少します。これらの矢印は、コンポーネントにフォーカスがあるときに表示されます。

親コンテナを基準にして、コンポーネントを左、右、または中央に揃えます。

ヒント:親コンテナの高さ設定がAuto Sizing。これを修正するには、親コンテナの高さをStretchまたは固定の高さにPixels

余白は、境界線の周囲の上下左右の間隔を設定します。

  1. 余白の値フィールドをクリックします。 そのフィールドにスピン コントロールが表示されます。
  2. スピン コントロールを使用して、余白を増減します。 
  3. すべてのマージン値を一度に更新するには、すべて設定プロパティ パネルの Margin ボタンをクリックします。

Visible プロパティは、ブール値 (True または False) 変数または式の値に基づいてコンポーネントの可視性を設定します。

変数に基づいて Visible プロパティを設定するには:

  1. クリックレイアウト不動産グループプロパティパネル。
  2. 見える、 クリック変数を選択
  3. 変数を選択するか、オプションで新しいYes / No変数を作成してから、その新しい変数を 見える 財産。
  4. 実行時には、変数の値がTrueのときにコンポーネントが表示されます。 逆に、変数の値が

式に基づいて Visible プロパティを設定するには:

  1. クリックレイアウト不動産グループプロパティパネル。
  2. 「表示」の下で、真偽表現
  3. [変数の挿入] ボックスに式を入力します。

実行時に、式が True の場合にコンポーネントが表示されます。式が間違い

外観

以下を選択してラベル スタイルを構成します。

  • フォント
  • スタイル
  • サイズ
  • 正当化

詳細

Value プロパティは、選択した変数にコンポーネントをバインドします。例えば、テキスト入力コンポーネントを変数にバインドすると、入力ボックスには常にその変数の値が表示され、指定したプレースホルダー テキストは無視されます。変数は、検証処理に従って、ユーザーが入力したテキストで自動的に更新されます。

その他のコントロール、ラジオボタンなど、選択した値テキスト設定で値を使用します。 {"error" :{"code" :400000,"message" :"One of the request inputs is not valid."}} これにより、各ラジオ ボタンは同じ変数に別の値を割り当てることができます。

カレンダコントロールが変数にバインドされている場合、その値はコントロールによって選択された日付に設定されます。 変数は視覚コントロールの値をプリセットしたり、コントロールにより設定できるため、バインドは頻繁に使用される強力な方法です。

このプロパティはドロップダウンコンポーネントにのみ適用されます。 このプロパティにより、ドロップダウンでリスト項目を追加または削除できます。

  1. デフォルトでは、ドロップダウンにアイテムはありません。 ユーザーが選択する選択肢を追加するには、 高度な プロパティグループ
  2. クリック リストを編集 [オプション]の下にあります。
  3. クリック 新しいアイテムを追加
  4. 各項目について、表示するテキストと戻り値を設定します。
    1. セット 一意の文字列または数字に。 項目が選択されると、値にはユーザーが選択した項目が示されます。 オプションで値は変数によって割り当てることができます。
    2. セット 表示 ユーザーがドロップリストで選択できるテキスト。 オプションで表示テキストは変数によって割り当てることができます。
  5. クリック 追加する アイテムを保存します。
  6. その編集リストウィンドウには追加された項目の概要が表示されます。上矢印/下矢印をクリックして項目を並べ替えたり、ゴミ箱アイコンをクリックして項目を削除したり、ドロップダウンにリスト項目を追加したりすることができます。
  7. クリック 新しいアイテムを追加 アイテムを追加する
  8. 完了したらクリック近い

値が必要 True/False プロパティは、ユーザーが値を入力または選択する必要があるかどうかを決定します。デフォルトは False で、ユーザーによる操作はオプションであることを意味します。

ユーザー インターフェイスは、ユーザー入力がオプションかどうかを視覚的に示します。オプションの入力は、コンポーネントの下のラベルで示されます。

 


すべてのコンポーネントはデフォルトで有効になっています。 無効にしたプロパティは、True/False 変数をコンポーネントにバインドし、変数の実行時の値に基づいて無効または有効にします。

  1. True/False 変数を作成するには、[ 変数 ] タブ。
  2. Add をクリックして、変数を追加します。
  3. 選択 True/False データ型として。
  4. 名前 ボックスに、説明的な名前を入力します。
  5. デフォルト値を設定する真実または間違い
    • この変数がTrueの場合、そのコンポーネントは無効となる。
    • この変数が False の場合、そのコンポーネントは有効である。
  6. 変数を保存するには、Apply をクリックします。
  7. 変数を無効財産。下に無効、 クリック変数を選択
  8. True/False 変数を選択します。

作業をテストするには、 プレビュー.

変更アクション このコンポーネントの状態または値が変更されたときに実行されるアクションを設定することができます。

Scripterアクション、Outboundアクション、またはカスタムアクションを選択できます。 アウトバウンド アクションは、アウトバウンド プロパティが有効になっていない限り、利用できません。